一、背景说明
长达10年的监狱岛,开始出现了除了玩家以外的原住民,他们在这所大型监狱岛传承着,一开始的团结,因为逐渐稀少的物资互相争夺,诞生出三大派系,在这个监狱岛中,他们不会主动攻击任何玩家,或者其他原住民,但是在某些条件下他们会抢夺、攻击玩家的家园,以获得物资及声明自己的领土不容侵犯,他们自称为:和平义军、流浪汉、恶魔军团
二、事件说明
1)在地图上游走,步行、开车,或者聚集在一个地方2)当玩家枪口瞄准他们时,5秒内将会进行反击,主动攻击玩家3)当玩家在附近开枪时,他们会进入战斗状态,但也只是警备,一旦枪口瞄准他们,他们将会进行反击4)偶尔帮助玩家清理丧尸5)偶尔帮助玩家建家、施舍物品、施舍弹药6)当在军事地堡遭遇,将会选择躲避或者主动攻击玩家、有时候也会帮助玩家清理军事地堡丧尸,清理完就会默默离开
三、势力文化说明
1)和平义军他们是从最原始的原住民分离出来的一支势力,而最原始原住民组织解散的原因,也是他们导致的,因为他们受不了现在的恶魔军团这帮人的欺压弱小和虐待弱小。他们都拥有上帝情怀的善良势力,他们与恶魔军团水火不容,看不惯恶魔军团欺压其他NPC和玩家,经常会帮助他们对抗恶魔军团,甚至会给予一些稀有物资,也会帮助玩家和流浪汉建家2)流浪汉他们是从最原始的原住民分离出来的一支势力,他们在最原始的原住民中,是经常外出搜集物资和驱赶丧尸的一批人,他们不愿意参与纷争,因此成为了流浪汉,虽然他们也拥有一颗善良的心,但是他们不喜欢纷争,因此在最原始的原住民组织解散时,他们就成为了流浪汉。你随时都可能在地图上遇到到他们,他们通常都是步行的,每一个流浪汉你都不能小看,他们身怀绝技,拥有超强的军事素质和反侦察能力,但他们不会主动去丰富地带搜刮物资和田地,这也导致他们经常饿肚子去找和平义军和玩家索要食物和一些物资,提供食物和物资给他们,他们会帮你清理周围5公里内的玩家和丧尸、恶魔军团3)恶魔军团他们是从最原始的原住民分离出来的一支势力,而最原始原住民组织解散的原因,也是他们导致的,因为他们对弱小的欺压和虐待,导致最原始的原住民产生巨大的内乱,经过3年的内乱,成立了恶魔军团。他们喜欢杀掠和欺压别人的快感,因此他们会主动伏击、伤害玩家、挑衅流浪汉,甚至你在他们的区域内,能够看到一些被解刨的丧尸挂在房子上、电线杆上、路灯上,可以说有恶魔军团的地方,到处都是血腥*这里解释下,之所以是挑衅流浪汉,而不是伤害,是因为他们单兵作战打不过流浪汉,需要最少10个人成组,才能成功将流浪汉击杀,这就是流浪汉的强大之一
四、区域和恶意值
1)除了流浪汉,另外两方势力拥有自己的聚栖地,通常是城镇或者郊外一个地方自己建的家园2)和平义军、恶魔军团在每个区域都有聚栖地3)进入恶魔军团区域,不仅要小心丧尸,还要预防恶魔军团的伏击4)进入和平义军区域,你只需要小心丧尸,如果你伤害和平义军被发现,你将会被和平义军追杀,恶意值高达30%,你将会被拉入黑名单,遭遇和平义军的成员你就会被追杀,甚至他们还会伏击你,想要减少恶意值,可以通过遭遇和平义军有难,帮助他们脱离苦难,才能减少恶意值5)恶意值,用于记录玩家对和平义军和流浪汉的仇恨度,恶意伤害他们都会提升恶意值,想要减少恶意值,只能通过帮助他们来减少恶意值6)玩家可以找到任何一方势力的家园,进行攻击、抢夺家园物资
五、遭遇系统
1)当你遇到和平义军,你会得到他们的庇护,如果你主动伤害他们,将会被追杀2)当你遇到流浪汉,他们会停下观察你,当你对他们产生威胁,他们将会用上自己的逃跑能力,远离你,久而久之,他们都会对你产生疏离感和敌意,当你的恶意值高于30%,部分流浪汉将会伏击你,他们的能力远超你的想象,如果你没有重武器,恐怕很难打赢他们3)当你遇到恶魔军团,你可能会被伏击、追杀、抢夺,他们会用尽一切办法,将你杀死,将你的物资夺走。如果你遇到了,尽快离开他们的视线,否者将会引来源源不断的恶魔军团成员
六、服务器后台设置
1)可以划分和平义军所在区域,你甚至可以让全地图都是和平义军,这样对玩家来说,将会是一场幸福体验
- ⩥ 在自定义地图中,设置区域
- ⩥ 在服务器设置>世界>势力,设置和平义军参数
- ⩥ 参数1:成员数量
- ⩥ 参数2:野外出没率(控制和平义军成员在野外的出现的频率)
- ⩥ 参数3:城镇出没率(控制和平义军成员在城镇的出现的频率)
- ⩥ 参数4:帮助率(控制和平义军帮助玩家、流浪汉的主动帮助概率)
- ⩥ 参数5:和平义军领地成员最小数量(控制和平义军在每一个领地的最小数量)
- ⩥ 参数6:和平义军领地成员最大数量(控制和平义军在每一个领地的最大数量)
2)可以划分恶魔军团所在区域,你甚至可以让全地图都是恶魔军团,这样对玩家来说,将会是一场地狱体验
- ⩥ 在自定义地图中,设置区域
- ⩥ 在服务器设置>世界>势力,设置恶魔军团参数
- ⩥ 参数1:成员数量
- ⩥ 参数2:野外出没率(控制恶魔军团成员在⩥ 野外的出现的频率)
- ⩥ 参数3:城镇出没率(控制恶魔军团成员在城镇的出现的频率)
- ⩥ 参数4:攻击率(控制恶魔军团伏击、攻击玩家的概率)
- ⩥ 参数5:恶魔军团领地成员最小数量(控制恶魔军团在每一个领地的最小数量)
- ⩥ 参数6:恶魔军团领地成员最大数量(控制恶魔军团在每一个领地的最大数量)
3)你可以设置流浪汉的数量和出没率
- ⩥ 在自定义地图中,设置区域
- ⩥ 在服务器设置>世界>势力,设置恶魔军团参数
- ⩥ 参数1:世界总数量
- ⩥ 参数2:野外出没率(控制恶魔军团成员在野外的出现的频率)
- ⩥ 参数3:城镇出没率(控制恶魔军团成员在城镇的出现的频率)
- ⩥ 参数4:帮助率(控制流浪汉帮助玩家、和平义军的主动帮助概率)
七、设计目的
通过新增《原住民NPC系统》来提高游戏自身的玩法和降低玩家游戏体验的枯燥,甚至还可以独立设计一套任务系统,让玩家上线除了袭击其他玩家,还可以做一做各方势力的任务,让SCUM游戏生命再度提高