2024年6月11日/周一/00:07

大家好,星期一快乐!按照惯例,又到了开发更新的时间!

与往常有些不同,因为上周对我们来说确实有些特殊。这其中有一个很好的原因!以下是我们的最新动态。从上周开始,我们开始升级和切换到更好的基础架构。这是一项更大的工作,当然会出现一些问题,但这是我们预料到的,并且我们正在努力解决这些问题。这在上周占用了我们大部分的资源,因此没有定期的开发更新。但这是个好消息。因为这意味着我们在工作流程、质量控制等方面迈出了一步。这也可能有潜力解决一些问题,但更多的信息将在稍后公布,当我们对此进行适当测试并确定之后。我们仍然希望让大家了解情况。

除此之外,以下是我们团队其他成员的工作进展!

  • 升级基础设施。

  • 正在处理远处的LOD(细节层次)。(是的,仍在进行中,我们有很多这样的工作。)

  • 正在制作新预告片。
  • 正在制作武器外观。
  • 正在为臂章添加变形效果。
  • 优化工作。
  • 修复错误。

  • 修复错误。
  • 混合新音频。

  • 回复玩家的咨询。
  • 打击和封禁作弊者。
  • Steam 平台的一般讨论和bug报告。
  • 测试即将推出的功能。
  • 各种bug报告。

  • 完成任务设计。
  • 设计任务完成后的奖励。
  • 撰写任务文案。

 

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