大家好,希望你们在这个美好的星期一一切顺利!让我们以另一个开发更新开始这个星期。除了更新和热修复之外,让我们看看团队还做了什么!
本周没有社区通告,但这并不意味着我们不在。我们目前正在收集你们在上一批热修复中的所有反馈,并且继续努力前行。我们非常感谢大家的增加支持,不用担心,我们将继续承诺与你们进行更多的沟通方式。你们将在五月中更多地看到并听到我们。
- 制作重生计时器系统。
- 修复错误。
- 开发工具包工作中。
- 更多错误修复。
- 调整遭遇管理器。
- 实现任务界面。
- 更多错误修复。
- 重新设计定居点。
- 重新设计一些建筑布局。
- 材料优化。
- 材料清理。
- 修复错误。
- 制作新预告片。
- 制作任务素材。
- 制作新车辆损伤形态。
- 优化。
- 修复错误。
- 重新制作武器动画。
- 制作臂章标记。
- 修复错误。
- 回应玩家的查询。
- 追踪和封禁作弊者。
- Steam的一般讨论和漏洞报告。
- 测试即将推出的功能。
- 各种漏洞报告。
- 管理任务生成。
- 处理任务数据资产。
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