大家好,希望你们在这个美好的星期一一切顺利!让我们以另一个开发更新开始这个星期。除了更新和热修复之外,让我们看看团队还做了什么!

本周没有社区通告,但这并不意味着我们不在。我们目前正在收集你们在上一批热修复中的所有反馈,并且继续努力前行。我们非常感谢大家的增加支持,不用担心,我们将继续承诺与你们进行更多的沟通方式。你们将在五月中更多地看到并听到我们。

  • 制作重生计时器系统。
  • 修复错误。
  • 开发工具包工作中。
  • 更多错误修复。
  • 调整遭遇管理器。
  • 实现任务界面。
  • 更多错误修复。

  • 重新设计定居点。
  • 重新设计一些建筑布局。
  • 材料优化。
  • 材料清理。
  • 修复错误。

  • 制作新预告片。
  • 制作任务素材。
  • 制作新车辆损伤形态。
  • 优化。
  • 修复错误。
  • 重新制作武器动画。
  • 制作臂章标记。

  • 修复错误。

 

  • 回应玩家的查询。
  • 追踪和封禁作弊者。
  • Steam的一般讨论和漏洞报告。
  • 测试即将推出的功能。
  • 各种漏洞报告。

  • 管理任务生成。
  • 处理任务数据资产。

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