大家好!我们正在密切关注您提供的宝贵反馈,这就是为什么我们正在进行另一个快速的补丁修复。我们正在研究一些其他被提及的事情,并且我们想亲切地请求您稍微耐心等待,直到我们成功地解决它们。

  • 修复了囚犯在放下远程武器后可能被锁定在战斗模式的问题。
  • 修复了基础建筑墙壁有时无法放置在倾斜地形上的问题。
  • 修复了玩家在服务模式下无法在除了Rager以外的其他车辆上安装车辆库存扩展附件的问题。
  • 修复了玩家在Dirtbike缺少后轮时无法将其放在汽车千斤顶上的问题。
  • 修复了当车辆安装了库存扩展附件时,从车辆库存放置物品到附近不起作用的问题。
  • 修复了当车辆快速行驶时,乘客摄像头FOV会变小的问题。
  • 修复了大筏库存扩展的碰撞问题。
  • 修复了基础建筑元素的所有者在无人机模式下未正确显示的问题。
  • 修复了当乘坐大筏乘客时,囚犯随机T形态的问题。
  • 当没有安装车辆库存扩展时,禁用了车辆库存扩展的碰撞。
  • 修复了从上下文菜单中进入筏选项时无法正确执行的问题。
  • 修复了第一人称视角下兔毛拖鞋三明治的问题。
  • 修复了基础建筑元素和烧烤网格无法正确交互的问题。

  • 飞行车辆作弊检测现在将踢出玩家,而不是封禁他们。
  • 调整了SUP和小筏前进时每个桨循环的漂移。

  • 已实现丧尸健康乘数服务器设置。

该设置将位于服务器设置的[世界]部分。有了这个设置,玩家将可以全局修改丧尸的健康状态。此外,此设置不需要服务器重新启动即可生效,因为该设置会动态修改服务器上丧尸的健康状态,并将其与您设置的值相乘。以下是有关其值范围的更多信息:

scum.PuppetHealthMultiplier
默认值 – 1.0
最小值 – 0.01
最大值 – 100.0

快速提示 – 不同类型的丧尸的默认健康值保持不变。这意味着无论您设置的乘数如何,肌肉/重型丧尸的健康状态始终比瘦丧尸更高。

此外,自爆丧尸也会受到健康修改的影响,因此请确保考虑到这一点,以避免任何意外。

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已知的漏洞

  • 直接从小型存储架上装备的物品会消失。请确保先把它们取出来。
  • 单人游戏中重新登录后,预制建筑上的锁会消失。

 

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