我们回到正轨,开始我们周一的开发更新!工作室里现在热度很高——既因为热浪来袭,也因为我们正在为你们准备一些令人兴奋的东西。话不多说,让我们开始吧!

按照惯例,我们先提醒一下我们最新的幕后视频,视频中有我们的高级游戏设计师Frle谈论新任务系统的复杂性。里面有很多酷酷的信息,这就是我们推荐你去看看的原因。

SCUM – 幕后花絮 第8部分视频

现在,让我们进入这次更新的正题吧!

我们的程序员们仍在忙碌地全面修复漏洞。然而,这并不意味着我们即将推出的功能暂时搁置,因为NPC(非玩家角色)的开发仍在进行中。

 

我们的关卡设计师也忙于各种漏洞修复,但他们同时也在进行内存分析和优化,以及涉及基地建设元素的多种任务,包括调整油漆颜色和破坏粒子效果。此外,团队还在重新设计城堡废墟,调整工厂烟囱和机场兴趣点上的乘客建筑。以下是对新改进的城堡的一瞥:

我们不能忘记我们辛勤工作的艺术部门。动画师们仍在进行整体的漏洞修复和新的四足动画制作,以及新的预告片和一般动画的润色。他们与社区管理/市场营销部门的合作仍在继续,你很快就能看到他们的劳动成果!

 

硬表面团队正在完成四足动物的资源,并已经开始着手制作“地狱骑士狂怒者”的变体。他们同时也在继续刷新旧武器的任务,而软表面团队仍在专注于优化服装项目。

 

自上周以来,音频团队的工作并没有太大变化,他们仍在致力于新的空投飞船音频制作,以及整体音频混音工作。

 

QA团队正在做他们最擅长的事情:测试,更多的测试,然后再进行更多的测试。

修复漏洞也没有逃过我们的游戏设计师,但他们也在对四足动物进行最后的润色,并且正在研究新的组织游戏内资产的方法。

 

现在轮到你们的问答环节。

Q:我们什么时候能有一些亚洲角色?=x

A:如果你指的是创建自己的角色,你可以在开始游戏之前在角色创建器中创建一个。尝试使用预设选项,你会发现亚洲角色。然而,如果你指的是DLC(可下载内容)角色,我们目前专注于为游戏的1.0版本提供所有承诺的功能,在那之前没有计划推出任何新的DLC角色。然而,当我们达到那个阶段后,我们将看看未来在这方面会带来什么,因为我们目前在这方面没有新的内容可以分享。

 

Q:关于“野生猎人”有什么新消息吗?

A:正如你从开发更新中看到的,我们正在制作武装NPC(非玩家角色),它们将在未来的游戏中出现。

 

Q:我们能否在新手机上查看地图的可操作版本,还是它将只服务于单一目的(即任务)?

A:目前,只有任务功能会在手机上提供。然而,你的想法听起来是个很好的建议,这就是为什么我们想请你在Steam页面上的“建议”论坛与社区其他成员分享它。我们的设计师们正在浏览那个论坛,他们可能会看到你的想法 :)

 

Q:我还在等待能够创建仅限朋友参与的私人游戏的功能,就像《Conan Exiles》和《7 Days to Die》一直以来所提供的那样。

Q:什么时候会提供玩家托管的服务器下载?

Q:我真的很想在家里用自己的硬件拥有自己的服务器。

A:这绝对是我们已经有一段时间以来收到的最多请求的功能之一。然而,在我们达到1.0版本之前,我们不能在这个话题上说更多。我们能说的是,它不会在我们早期访问结束之前到来,在那之后会考虑这个问题。很抱歉我不能在这个问题上说更多,但你在这个问题上的声音绝对被听到了。

 

下周见!

作者© 弗兰特曼(Fratman)

翻译© 白木(shiroki)

发布于:2024年8月13日周二 @ 03:07 CST