大家好,快乐的…星期二!?虽然可能晚了一天,但这并不妨碍我们给你带来另一次开发周报,同时还有一些问答环节。

在我们开始之前,记得查看上周的BTS视频。这一次我们有三重惊喜!首先,我们有另一位程序员,Mihaaaaajlooooo。还有我们的系统管理员,伟大的巫师Tomislav本人和他的学徒Martin。

SCUM – 幕后花絮 第7部分视频

现在让我们进入开发者更新。

程序员们又经历了一周的密集错误修复。老实说,报告中的内容就是一遍又一遍的错误修复。除此之外,我们为服务器管理员增加了一些生活质量(QoL)改进,进一步改进了NPC的瞄准和射击功能,并设置了新的BB元素,以便它们能在服务器上复制。

 

我的预测成真了。现在关卡设计也在进行错误修复。与此同时,他们还在进行大规模的关卡优化。

艺术部门过去一周非常忙碌。动画师们正在制作新的四足动物动画、新的预告片以及对现有动画进行一般性的打磨。他们还一直在与社区管理/市场营销团队合作开发一些新东西,但关于这个,我们到时候会详细说明。

硬表面部门正在完成四足动物的资产并刷新旧武器,而软表面部门仍在优化所有的服装项目。

 

音频团队继续他们的工作,进行新的音频混音,并已开始实施新的空投船音频。

 

QA团队在做他们应该做的事情。测试,包括新功能测试和处理错误报告。

游戏设计师们仍在对新的四足动物部件进行分类。确保它们既能生成也能在交易商那里获得。

现在,让我们进入你的问答环节。

Q:我们可以大致了解一下1.0版本何时发布吗?我理解你不想让人们因为一个可能会改变的日期而激动,但比如说几个月?3-4个月… 大约在12月中旬… 下一年?… 海上飞机什么时候回来?

我喜欢你们对游戏所做的一切,但为了所有玩家的爱,请在更新准备好后再发布,请不要重蹈8.0的覆辙,如果你要发布内容,请确保它是状态良好且没有损坏的,测试服务器在正式发布之前总是一个测试内容的好方法,一旦你认为内容接近发布准备就绪,让服务器公开将更有助于你们。继续保持良好的工作,我非常期待看到你们计划在未来添加的其他惊人功能。

A:所有这些问题的解释都会比你想象的要快。

 

Q:我的问题有点不同。我的问题是,自从Gamepires被Jagex收购后,你会说团队得到了更多的支持、资金或其他方面的帮助吗?团队是否有更多的工具来使Scum成为最伟大的游戏之一?比如,Jagex是否在使Gamepires的Scum团队变得更好?我们有很多值得期待的事情吗?或者收购后情况大致相同?我这样问是因为似乎在合并后,你们在沟通等方面更加专业,甚至只是在周一更新的格式上。那么,这是新管理层的一部分,还是你们团队决定改变的某些事情?对不起,我知道问题有点多。但我个人真的很喜欢团队的方向,沟通和发展,你们是令人惊叹的。请继续保持良好的工作。

A:出于明显的原因,我不能直接回答这个问题,尽管我们看到这些问题不断出现。一方面是因为保密协议(NDAs),另一方面是因为我还想保住我的工作,非常感谢。毕竟,将商业实践写在公共论坛上是不合理的。我可以说的是我们确实拥有很高的自主权,你们看到的大部分沟通变化都是来自我们的。所以,我会接受这个赞美。

 

Q:这很棒,就像所有其他的更新一样。现在我们能否最终得到一个直接的答案,关于木偶和部落/生成系统正在采取什么措施?我们什么时候可以期待解决?玩家群体至今仍然在这个问题上挣扎。几个月过去了,我们仍然有一个破碎的系统。每次提到这个问题,总是一些模糊的回复,感觉就像“我有一个计划,而且是个好计划,我不能完全告诉你它是什么,但它是个好计划,也确实是个好计划”。我们不需要你们现在正在工作的这些新东西,特别是因为当它们发布时,我们都确信它们会有bug和破损。这个“SCUM社区”还需要等待多久,直到决定这个游戏成败的一件事得到解决?但请尊重地回答。

A:我喜欢这种尊重的态度,最后,只是为了让我们知道这是出于尊重。我们回答我们能够回答的,以及我们能够回答的方式。显然,有些事情在幕后进行,但还没有分享出来。为什么不呢?嗯,我们想避免任何潜在的承诺未兑现,或者错误的陈述。比如说,我分享了我们这周决定的计划,即使我说了“潜在的”,大多数人还是会将其视为承诺。这就是互联网的运作方式。而且,在开发过程中,事情每周/每天/每月都会根据过程中出现的问题/问题而变化。现在你可以说这又不是一个直接的答案,但就目前的情况而言,这已经是尽可能直接的答案了。

 

Q:你有没有想过将社区工坊引入我们心爱的Scum游戏?
有了Scum社区的帮助,将他们的想法带入游戏中,那将是非常棒的。

A:我们可以确定的是,在1.0版本之前没有计划,一旦完整版本准备好并发布后,我们才能考虑它。

 

Q:我有两个问题,你们是否完全放弃了旧的(木偶)生成系统,还是有可能在单人模式下至少在旧的(仅限木偶)和新的(NPC和木偶)之间选择?另外,自从你们询问社区后,我没有听到关于库存重做的任何消息,我认为这比新的BB内容更重要,从你们询问社区后的两周我们听到的来看?

无论如何,请继续保持良好的工作,请不要急于求成。
或者正如我们在德国所说的:好事多磨。

A:至于库存重做,它仍然在计划之中,将在准备好后发布。这是一个复杂的系统,而且实际上没有多少人能够处理它,所以我们的顶尖人员目前优先处理其他事项,比如战利品冷却时间的改进。BB元素的实施更早,因为许多被请求的元素最终证明更容易实施。

 

下次见!

作者© 贝达(Beda)

翻译© 白木(shiroki)

发布于:2024年8月7日周三@03:25 CST