前言-也是废话

组建一支反作弊团队,不是为了取代反作弊程序,更不是想自己研发反作弊程序,最少现在不是的!

而是为了将落网之鱼,绳子以法,因此成立反作弊团队,学习如何鉴别作弊、以多维度的证据链,判断玩家是否存在作弊等行为,是我们目前在努力学习的一个课题!

反作弊团队成型,必不可少的就是证据库,而这个证据库,我们都称之为【联办库】

它目前可能只存在一款游戏的作弊者证据库,但未来会有更多游戏存在

而【联办库】的开始,只是为了作弊者,随着发展,我们发现为了让整个游戏更加美好,理应将一些不安分的积极分子也进行联办,这样才能使得大家愉快地在这个环境中体验游戏

【联办库】是允许被多次上传,因此你可能会通过某条信息,查出多条记录,不用过于担心,更不要因为有记录就不再提交,相反你的证据,可能能够将此人实锤到无法举证自己清白,此人大大的有问题,因为必然通过某些手段,让自己一直能够在被联办的情况下继续作妖,而也有人不信邪认为我们的证据库是空白的,来洗白自己,最后的洗白之路,他们也是石沉大海,毫无后续…

【联办库】存在多次大改革,每一次大改革,都存在一些毛病遗留在【联办库】中,因此我们现在不得不对这方面进行超级无敌严格的管控制度,单论开发,我们不找人做,曾经非常友好的合伙伙伴,也曾经在这方面坑过我们,我们对他们一直都是单向的供给,当反过来我们想要他们的供给时,其态度我只能两个字形容【凭啥】,为此与他们的关系,渐渐不怎么能坐在一起心平气和说说话了

也有人多人质疑过,为什么联办要提交这么多复杂的东西,直接办不就好了?我们也想行使这样的霸权,因为可以无需顾忌游戏环境好不好、玩家体验感好不好,但这样带来的不是一个良好的游戏环境,是对一款游戏的灾难,当联办这种东西,出现霸权,无需审核、证据便可联办,这无疑就是在虚拟的世界中,来满足自己在现实中无法得到,但内心无比渴望权势力量的一种象征,这不是我们的初心!

 

必不可少的证据链

STEAMID、QQ、微信

这三组数据,是整个联办库中,必不可少的!因为它将决定很多工具是否能够及时性联办该玩家

 

链接、资料、附加

这组数据几乎都是同一体,有时候会被区分开,但它们都是存放各类证据截图、视频链接、服务器日志文件、moss记录、网盘链接、备注说明的

当证实玩家作弊且被官方封禁,需要连坐队伍成员,服主必须提交能够证实该队伍成员与被官方封禁的玩家都属于一支队伍。否者只能是【污点记录】,不会进行联办

 

是否联办

这个状态下,存在着【是】与【否】

当状态为【是】的时候,这条数据将会开放给任何人获取它,也是表示这组数据,已经证实存在问题,且进行联办

当状态为【否】时,一般都表示这组数据,证据链不足,无法进行联办,只会存在于联办库中,并不代表是被联办的。当这样的状态在不同时段、不同地点发生多次类似的案件记录,将会强制把状态转为【是】,而证据链将会根据以往记录、最新记录进行佐证此玩家有问题。因此当状态为【否】时,你可以通俗得理解为【该玩家的污点记录、黑历史】

 

原因、违规类型

这是一种标签,它们会包含很多,随着时间的推移,标签的丰富性也会越来越多,这无非就是因为外挂程序的功能、某些玩家的行为、某些服主的行为而导致丰富的原因,因此应该感谢它们为我们丰富了多姿多彩、千奇百怪的标签

在未来某个阶段,这一类标签SAM社区会做出类型等级划分的机制,以此来自动对某个标签下,多次被提交、多次过审,自动判断此玩家的恶劣程度吧?具体的嘛,我也不太清楚,因为这是反作弊团队内部的事情,我并不知道具体规划是怎么样的…

 

 

© 白木(shiroki)