索尼公司于7月10日正式宣布,已与热门游戏《幻兽帕鲁》的开发商PocketPair共同成立了名为Palworld Entertainment的新合资公司。此举意在借鉴宝可梦的成功模式,通过开展国内外授权业务,加速《幻兽帕鲁》的全面发展,进一步提升其IP影响力。

《幻兽帕鲁》自今年初登陆Steam平台以来,迅速成为PC及主机游戏领域的黑马,吸引超过2500万用户,峰值在线人数突破210万。尽管在线人数一度下滑,但在近期更新修复竞技场问题后,玩家数量显著回升至14.3万。

新成立的Palworld Entertainment将专注于《幻兽帕鲁》的授权业务,类似于宝可梦公司所承担的角色,旨在拓展游戏以外的IP衍生产品和服务。

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Sony Music Entertainment (Japan) Inc.、Aniplex Inc.以及PocketPair将共同推动这一进程,预计很快将在Bilibili World 2024展会上推出《幻兽帕鲁》的相关商品。

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此次合作对微软而言可谓一大损失。尽管《幻兽帕鲁》已在Xbox Game Pass上架,拥有超过1000万Xbox玩家,但PocketPair CEO沟部拓郎此前表示,公司尚未与微软进行收购谈判。微软近年来已接连错过多个爆款游戏,如《博德之门3》和《黑神话:悟空》。现在,随着《幻兽帕鲁》与索尼的合作深化,这款游戏登陆PlayStation平台似乎只是时间问题。

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未来,《幻兽帕鲁》的研发决策仍掌握在PocketPair手中,但若涉及跨平台授权游戏开发,则可能交由索尼旗下的Aniplex负责。这一系列动作标志着索尼在游戏IP运营上的重大布局,同时也反映出微软在争夺游戏行业优质资源方面的挑战。

 

 

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